The Bombing Islands (ボンビンアイランド キッドクラウンのクレイジーパズル, Bonbin Airendo Kido Kuraun no Kreiji Pazuru) é um jogo eletrônico de quebra-cabeça desenvolvido e publicado pela Kemco para PlayStation. Ele foi relançado para Nintendo 64 em 1999 sob o título Charlie Blast's Territory (também referido antes do seu lançamento como Charlie Blast's Challenge) na América do Norte e na Europa. Um jogo para celular intitulado The Bombing Island foi lançado em 2003 pela Kemco, mas com gráficos do jogo Bombuzal trocando o protagonista por Kid Clown.
Jogabilidade O jogador assume o controle do protagonista e tem a missão de desarmar uma série de bombas localizadas em 60 ilhas, distribuídas por seis ambientes diferentes. Ele deve usar essas bombas e outros objetos encontrados em cada ilha para desarmá-las e poder avançar para a próxima ilha. Cada ilha possui uma única bomba detonadora vermelha, que deve ser agrupada com outras bombas no nível, empurrando-as (exceto as enterradas no solo) antes de acionar a bomba detonadora, o que faz com que todas as bombas explodam e destruam a ilha. Se o jogador for atingido por uma explosão ou não conseguir remover todas as bombas do nível, ele será obrigado a repetir o nível desde o início. À medida que o jogador avança, novos perigos são adicionados para tornar o jogo mais desafiador, como plataformas móveis, espinhos que surgem do chão e superfícies escorregadias que o impedem de empurrar as bombas. Após cada ilha ser concluída, o jogador recebe uma senha composta por cinco cartas de baralho.
Enredo Nas versões do jogo para PlayStation, o personagem principal é Kid Clown, da série de jogos Kid Klown lançada anteriormente. Ele recebe uma mensagem de King Clown para livrar o planeta das bombas espalhadas pelos seis continentes. Na versão para Nintendo 64, o herói é Charlie Blast, um especialista em demolições. Sua missão é desobstruir os seis rios que foram represados pelo malvado King of Industry.
Versão para Nintendo 64 O jogo foi redesenvolvido de forma independente para o Nintendo 64 pela Realtime Associates e pelo designer de jogos Scott Kim. Nos estágios iniciais da produção do jogo, ele se chamava Charlie Blast’s Challenge. Além de alterar os gráficos, foi adicionado um modo versus para quatro jogadores, no qual os jogadores podem controlar Charlie ou um dos outros três personagens e devem conquistar o máximo de território possível com suas próprias explosões de bombas. O modo multijogador inclui várias bombas que não aparecem no modo solo principal, como uma bomba congelante, que, quando acionada, envolve os outros jogadores em blocos de gelo, e uma bomba arco-íris, capaz de explodir uma linha ou coluna inteira na direção em que a bomba está voltada. A jogabilidade das versões é praticamente idêntica, mas em The Bombing Islands há um medidor de passos que conta cada passo e movimento que Kid Clown realiza. Isso rende ao jogador medalhas de ouro, prata, bronze ou nenhuma medalha. Alguns dos sessenta níveis do jogo são os mesmos de uma versão para a outra, mas os gráficos de ambas são completamente diferentes, embora os obstáculos tenham a mesma função nas duas versões.
Recepção
Charlie Blast's Territory recebeu críticas mistas, enquanto The Bombing Islands recebeu críticas desfavoráveis, de acordo com o agregador de críticas GameRankings. A GameSpot criticou os gráficos e o som da primeira versão, classificando-a como um jogo de quebra-cabeça decente numa embalagem abaixo do padrão. A IGN deu uma nota mais alta ao jogo e o recomendou para jogadores assíduos de quebra-cabeças. A GamePro também destacou a apresentação medíocre. A Nintendo Power deu a Charlie's Blast Territory uma crítica mista alguns meses antes do lançamento do jogo nos Estados Unidos.
Notas